Une partie, cinq minutes
Pas de joueur éliminé soir après soir : ici toute la partie tient en une seule nuit, et se décide sur un unique vote.
Chacun découvre son rôle, puis peut l’annoncer au village… ou bluffer.
Les rôles à information agissent dans l’ombre pour récolter des indices. Puis vient l’éclipse : les loups corrompent une information, ou mordent un villageois.
Un seul vote scellé décide de toute la partie. Le village ne gagne que s’il élimine un loup.
Personne ne meurt la nuit : tout se joue au vote unique.
L’information n’est jamais sûre : les loups peuvent la corrompre.
Si les voix s’éparpillent, personne n’est éliminé et les loups l’emportent.
De 4 à 8 joueurs. Personne sous la main ? Une partie se lance tout de suite contre des bots. C'est gratuit, et il n'y a rien à télécharger.
Fait avec le cœur
13
rôles à incarner
~5 min
par partie
3D
temps réel dans le navigateur
0
visuel généré par IA
* Aucun design graphique de Lycanthropia n'est généré par intelligence artificielle : illustrations, cartes de rôles, interfaces comme modèles 3D sont dessinés et modélisés à la main.